2024 - Oceanopolis (Brest)

Le Pavillon des Enfants, un nouvel espace immersif de découverte de l’océan dédié aux enfants à Océanopolis
Observer, toucher, écouter mais aussi créer : l’exploration se fait avec tous leurs sens à l’aide de nombreux dispositifs ludiques. Une expérience unique pour apprendre tout en s’amusant !
Les jeunes visiteurs, accompagnés de leurs parents ou famille, peuvent y explorer la biodiversité marine, comprendre le monde marin, son rôle et ses enjeux, et découvrir la diversité des métiers de la mer.

2024 - Cité de la Mer (Cherbourg)

Découvrez « Océan sur écoute », l’espace qui vous plonge dans l’univers sonore des océans. Il vous prouvera que l’Océan est tout sauf silencieux.
« Océan sur écoute » vous propose de nombreux dispositifs pour entendre l’environnement sonore sous-marin.

2024 - Col de l'Izoard (Hautes-Alpes)

Réaménagement du Col de l'Izoard

Conception et réalisation de deux maquettes tables d'orientation en fonte d'aluminium, versant Nord et versant Sud du col de l'Izoard.
https://www.youtube.com/watch?v=yQM003othoc

2024 - Musée de l'Armée (Paris)

Duels. L'art du combat. Exposition temporaire aux Invalides, été 2024.

Pour le musée de l’Armée, accueillir des armes ne présente a priori rien d’original. Pourtant celles que l’on peut y voir dans l’actuelle exposition ont une portée bien particulière : elles sont le prolongement de deux individus, seuls face à face, s’affrontant pour des motifs que l’on pourrait qualifier parfois de simplistes. Pourtant, c’est d’un « art du combat » qu’il s’agit, en l’espèce le duel. L’exposition rappelle que les duels ont eu, et ont toujours, une place importante dans nos sociétés. A travers les quatre questions : « qui et où? », « quand? » , « pourquoi? » et « comment? », elle parcourt les évolutions de cette pratique.

2023 - Musée National de la Marine (Paris)

Réouverture du Musée National de la Marine après 6 ans de travaux. 

Réalisation de maquettes et dispositifs ludiques autour du monde marin et océanique.

2023 - Institut Henri Poincaré, Musée National des Mathématiques (Paris)

Ouverture du premier Musées des Mathématiques, à l'IHP de Paris.
Réalisation de manipulations ludiques et pédagogiques sur le thème des lois et principes mathématiques.

2021 - MuséoParc Alesia (Alise Sainte Reine)

Le MuséoParc Alésia nous propose de revivre l’histoire du siège d’Alésia de façon ludique et pédagogique, là même où s’est déroulée la fameuse bataille entre Jules César et Vercingétorix.
AVEAM a fourni 13 manipulations retrancant l'histoire d'Alesia, à travers des centaines de dispositifs interactifs et ludiques présentés dans cet espace de visite : film (sound design, illustrations, 3D), personnages animés, ambiances sonores, écran à 180°, maquette, mapping, manipulations, immersion numérique…

2020 - Forum des Sciences (Villeneuve d’Ascq)

Universel et fédérateur, vecteur de lien social, le sport est un ensemble de valeurs de partage et de dépassement de soi.

Le Forum Départemental des Sciences explore les liens entre science et sport dans cette exposition temporaire pour laquelle AVEAM a fabriqué cinq installations interactives pour tester les capacités de chacun.

 

 

Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=N6nVwArMAcA

2020 - Institut Royal des Sciences Naturelles de Bruxelles

Saviez-vous que le gnou et le zèbre se nourrissent sans problème des mêmes plantes (le premier mange les jeunes pousses, le second les feuilles plus coriaces) ? Qu’un chameau assoiffé peut boire jusqu’à 150 litres d’eau ? Que les feux de forêts peuvent bénéficier à certains arbres ?

 

« Planète Vivante » est une nouvelle exposition permanente ouverte en juillet 2020 au Museum de Bruxelles qui, au travers de plus de 850 spécimens d’animaux, retrace la biodiversité de notre Terre.

AVEAM a installé dans cet espace une dizaine de jeux interactifs qui reprennent les principales thématiques de cette exposition.

Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=IfTxduBmsTc

2019 - Cité de la Gastronomie (Lyon)

La Cité de la Gastronomie a été inaugurée en octobre 2019 dans le Dôme des Quatre Rangs du Grand Hôtel Dieu de Lyon. Elle propose une exposition permanente qui invite à découvrir comment la santé et le bien-être passent d’abord par ce que nous mangeons.

Au travers d’une douzaine d’installations interactives, AVEAM illustre le savoir-faire culinaire lyonnais.

Youtube : https://youtu.be/fHrVnrMqdOc

2019 - Cité des Electriciens (Bruay la Buissière)

Cette ancienne cité minière abrite actuellement un espace muséal dans l’ancienne centrale électrique. Elle est entourée de bâtiments et habitations de la fin du 19e siècle qui ont été réhabilités.

AVEAM a réalisé plusieurs installations interactives traitant de l’histoire de cette cité et de la mine adjacente. Du jeu électronique aux instruments d’optique, AVEAM a mis en œuvre les derniers développements techniques pour rendre cet historique plus attractif et ludique.

2019 - Cité des Télécoms (Lannion)

Bienvenue à la Cité des Télécoms et du Numérique qui présente une collection de téléphones de toutes les époques mais aussi de nouvelles et d’anciennes installations de communication rendues interactives par AVEAM.

 

2018 - Musée de Denain (59)

Jules Mousseron était un grand poète-mineur qui, entre 1897 et 1933, a écrit plus de 300 poèmes et inventé le personnage de Cafougnette dans lequel se reconnaissent beaucoup de mineurs de cette époque.

Le musée de Denain a voulu lui rendre hommage au travers d’une installation holographique, fabriquée par AVEAM, dans laquelle on peut entendre quelques-unes de ces truculentes histoires.

C’est le Président de l’Association des amis du Musée de Denain, Jean-Marie Stawikowski qui interprète ce fameux personnage et raconte en Rouchi (patois Valenciennois) qu’il maîtrise parfaitement.

 

Youtube : https://youtu.be/EITD5Xl5i2w

2017 - Exposition "Patate" - Forum départemental des Sciences (Villeneuve d’Ascq)

Saviez-vous que la « patate » est la première denrée non céréalière cultivée sur la planète ?
L’exposition Patate ! présentée au Forum départemental des Sciences à Villeneuve d’Ascq a pour vocation de faire découvrir à un large public cet élément essentiel du système alimentaire mondial. AVEAM a conçu et réalisé 8 manipulations ludiques et poétiques permettant aux visiteurs, petits et grands, de partir à la rencontre de cette star de nos cuisines.
Trois parties rythment le parcours du visiteur et illustrent les grandes étapes du cycle de vie de la pomme de terrre. Au fil de la visite, les thématiques se mêlent de façon à faire naître des curiosités et des débats dans des domaines aussi variés que la botanique, l'agronomie, l'histoire, la sociologie, l'ethnologie.

2017 - Le Stratirama présenté en avant première au SITEM (Paris)

Le Stratirama est un système de projection interactif qui permet une navigation en trois dimensions dans différentes couches d’images superposées. Les possibilités d’exploration à partir d’une image fixe sont multiples.Il suffit de survoler l'image avec une "cible passive" qui peut-être une simple page blanche, pour explorer le temps, l’espace, pour naviguer dans des savoirs à tiroirs... Une innovation à découvrir en vidéo ici.

2016 - Exposition “Espèces d’ours“ au Muséum National d’Histoire Naturelle (Paris)

  Réalisation de quatre manipulations interactives et ludiques. Mieux comprendre comment vivent les ours, leur physiologie, leur histoire évolutive au-travers de ces manipulations.

Voir : http://www.mnhn.fr/fr/visitez/agenda/exposition/especes-ours

2016 - Expo "Astronaute" à la Cité de l'Espace (Toulouse)

 Fabrication et installation de deux toises électroniques, l’une pour se mesurer à l’horizontale et l’autre à la verticale. Elles permettent de faire prendre conscience que l’homme dans l’espace est plus grand de plusieurs centimètres que sur la terre. C’est à cause de l’attraction terrestre qui s’exerce sur notre corps, tout simplement.

 

 

2016 - Cité de l’Espace : planètes et jardins (Toulouse)

Le soleil et ses huit planètes dans les jardins de la Cité de l’Espace à Toulouse. Les planètes sont présentées chacune dans un globe en résine transparente. Les planètes semblent flotter dans son espace.
Ce type d’inclusion très particulière a demandé une grande mise au point avant d’obtenir un résultat exceptionnel. Les globes sont cerclés d’une couronne en inox intégrant une petite targette d’information sur chaque planète. 

Maquette de la Tour Eiffel (Paris)

Exposée sous vitrine en haut de la Tour Eiffel, cette maquette représente le troisième étage du célèbre monument parisien, tel qu’il fut construit en 1900. Entièrement modélisée en 3D, la maquette révèle tous les détails de la Tour Eiffel : ascenseur, escaliers, poutrelles en L... jusqu’aux rivets de 3/10e de mm de diamètre. La fabrication par impression 3D d’un haut niveau de finition a été réalisée en 4 parties.

 Cette maquette de haute précision a été réalisée à partir de copies de plans dessinés par Gustave Eiffel permettant d'observer et de comprendre certains mécanismes de la construction de sa tour. Toutes les données techniques sur les dimensions, formes, jonctions des poutrelles métalliques ont été saisies de façon fidèle sur ordinateur avec un logiciel très performant. Quatre mois de dessin ont été nécessaires avant de visualiser le projet de la reconstitution à l’échelle 1/50e du 3e étage de la tour Eiffel tel qu’il fut construit en 1900. La maquette de 1,20m de hauteur fut réalisée en impression 3D et en cinq éléments.

Après assemblage par collage, elle sera revêtue d’une peinture rouge, couleur de la Tour Eiffel à cette époque.

Tout y est : les rivets de 3/10e de mm, les escaliers, l’ascenseur, les poulies, les câbles, les projecteurs…

Cette maquette est placée sous vitrine au 3e étage de la Tour Eiffel.

Musée d'Histoire (Marseille)

Réalisation de douze manipulations pour le musée d’Histoire de Marseille :
Puzzle 3D d’un vase antique. Des morceaux de vase reposent sur plan de la manipulation et le visiteur doit reconstituer le vase en s’aidant des dessins et des formes de chaque pièce. Chaque élément est légèrement retenu à la forme principale grâce à un aimant placé dans son épaisseur de 3mm. Manipulation très ludique et appréciée du public.
Manipulation mécanique représentant le réseau de distribution de l’eau à Marseille, en tournant la manivelle, le public fait monter des billes de verre bleues puis les oriente dans les différents quartiers de Marseille grâce aux quatre “aiguillages“ représentant les principales fontaines de la ville.

Le Vaisseau (Strasbourg)

AVEAM avait pour mission de concevoir et de réaliser de nombreuses manipulations ou dispositifs spéciaux pour le renouvellement de l’univers “les animaux“ et du jardin du Vaisseau à Strasbourg.

La Chambre :

des lampes ultra-violets sont présentées au jeune public pour chercher les petites bêtes qui peuvent nous entourer dans notre chambre. En orientant les lampes vers le sol, les chercheurs révèlent des traces et traquent les bêtes jusque dans les moindres recoins. En soulevant le tapis, en ouvrant un tiroir… l’enfant découvre les bêtes et peut les toucher. Elles sont surdimensionnées et fabriquées en résine.

Espace enfants :

un écran diffuse avec un différé de quinze secondes par rapport à la prise d’images, des enfants imitant des animaux. Puzzle à plateau mobile double face sur le thème de : « qui mange quoi ». Jeu de découverte des textures de cinq animaux :  des magnets sont à placer sur le tableau, si la réponse est juste le magnet reste en place, si le choix est mauvais le magnet tombe dans le réceptacle. Système de reconnaissance mixé avec un principe électromagnétique. Le tout est piloté par un automate industriel programmable.

Sculptures d'abeilles

Installés au Vaisseau de Strasbourg, ces sculptures, moulages et tirages d’une abeille, d'un faux bourdon et d’une reine ont été réalisés en résine et peints avec beaucoup de réalisme. 

Cité de la Musique (Paris)

Réalisation d’un manège magique présenté temporairement à la Cité de la Musique de Paris, pour l’exposition Chagall.

Le public est invité à poser sur la piste centrale des danseurs et personnages de cirque. En tournant la manivelle les figurines se mettent à tourner sur la piste et sur elles-mêmes, au rythme de la mélodie d’une boite à musique. Un petit projecteur révèle les ombres portées sur le diffusant de fond de scène.

Carreau du Temple (Paris)

Installé au Carreau du Temple à Paris, cet ensemble de maquettes composé de trois panneaux verticaux reproduit fidèlement une partie du 3e arrondissement de Paris à trois époques différentes.
Les monuments les plus remarquables ont été réalisés avec un très haut niveau de détail. Modélisée en 3D par ordinateur selon des plans d’époque, validée par des experts, la maquette a été fabriquée sur une imprimante 3 D avec des détails atteignant 1/10e de mm. Les autres bâtiments du quartier ont été usinés avec une fraiseuse numérique dans des blocs de résine adaptés pour ce type de maquette.
Chaque élément a été collé ou vissé aux supports verticaux rigides. Une sérigraphie représente les routes et les trottoirs à différentes époques.

Muséum (Bruxelles) "Bébé animaux"

Conception et aide à la réalisation de onze manipulations pour l’exposition itinérante « Bébé animaux » au Muséum Royal d’Histoire Naturelle de Bruxelles.
Jeu de cartes à placer soit dans le ventre d’un mammifère, soit dans un œuf. Cartes équipées d’un codage par aimants de façon à ce que les cartes soient orientées très rapidement vers les cases : Bonne ou Mauvaise réponse.
Jeu de captation d’images de visages d’enfants imitant des grimaces d’animaux puis projection des images sur grand écran.
Jeu de découverte de ce que mangent les bébés animaux. Des magnets "nourriture" sont à placer sur le tableau proche des bébés animaux dessinés, si la réponse est juste le magnet reste en place, si le choix est mauvais le magnet tombe dans le réceptacle. Système de reconnaissance mixé avec un principe électromagnétique. Le tout est piloté par un automate industriel programmable.
Manipulation invitant le public à tourner la manivelle pour comprendre que chaque bébé a une durée de gestation différente. Les images des animaux s’allument en fonction du nombre de tours de manivelle qui correspond à cette durée.

Muséum (Paris) "Dans l'Ombre des dinosaures"

Réalisation de cinq manipulations interactives sur le thème des mammifères au temps des dinosaures.

En déplaçant le curseur situé à la base de la carte du monde, s'affiche automatiquement par un système de zones lumineuses rétro-éclairées, les lieux et les dates des grands tremblements de terre. D'autres animations mécaniques sur des parties de squelettes permettent de comparer l’évolution des articulations de mâchoires et de jambes des mammifères.

Le principe du Pepper's Ghost

Ces installations fonctionnent sur le principe des hologrammes vidéo : sur un décor réel en miniature, nous projetons l’image vidéo de personnages, ce qui donne une illusion de scène en 3D. Le principe a été mis en scène au début du siècle par le grand prestidigitateur Robert Houdin qui faisait apparaître des fantômes sur la scène de son théâtre pour effrayer comédiens et spectateurs. Le procédé est repris ensuite par Méliès dans d’innombrables saynètes filmées.
La mode du numérique et de l’infographie a fait oublier ces procédés optiques qui, pourtant, conservent toute leur magie.

Maquette du Château de Polignac (66)

Exposée au CIAP du Puy en Velay, cette maquette du château de Polignac présentée sous cloche de verre a été réalisée d’après les plans des différentes époques de construction.
Les différents niveaux du château et son rocher sur lequel il a été construit ont été modélisés sous forme de fichiers de découpe de fraiseuse numérique. Chaque niveau a été usiné puis assemblé. D’une dimension de 50 cm x 70 cm, la précision de la maquette du château est de 5/10e de mm.

Maquettes d'églises de Puy-en-Velay (43)

Exposée au CIAP du Puy en Velay, ces six objets tactiles ont été modélisés sous forme de fichiers 3D, puis ont été imprimés avec un niveau de détail de 1/10e de mm. Ces maquettes entre 20 et 60 cm de hauteur ont été garnies de résine spécifique et solidement fixée à la table

Maquette interactive au Puy-en-Velay

Exposée au CIAP du Puy en Velay, cette maquette tactile et interactive de 80 cm x 80 cm représente la ville du Puy en Velay.
Certains édifices historiques ont été peints différemment et possèdent un capteur tactile invisible qui pilote la projection d’un film par vidéo projecteur.
 

Fort St Jean (Marseille)

Installées au MUCEM en extérieur, ces 3 tables d’orientation de 80 cm x 200 cm, toutes différentes les unes des autres, reposent sur un mobilier en inox.
Les maquettes fixées aux tables ont été modélisées par ordinateur puis édifiées avec une imprimante 3D.
Après moulage, ces maquettes ont été réalisées en poudre d’inox afin qu’elles ne s’altèrent pas avec l’air salin. Les tables sont également en poudre d’inox, le texte de couleur noire en relief est teinté dans la masse.

Maquette interactive "Le Four Hoffman"

Présentée à la briqueterie de Langueux dans les Côtes d’Armor, cette maquette de 2 mètres de long protégée par un capot en plexiglas a pour but d’expliquer le fonctionnement complexe du four à briques Hoffman dédié à la construction. Le public est invité à retrouver l’ordre des différentes phases en sélectionnant les boutons poussoirs placés devant la maquette. Chaque bouton déclenche une animation mécanique, lumineuse et sonore.

Museum (Paris) "La galerie des enfants"

AVEAM a réalisé sept manipulations et conseillé la mise en œuvre des nombreux principes électroniques sur de nombreuses autres manipulations.

Jeu de mise en correspondance de deux plateaux rotatifs indexés pour trouver où se cachent les petits insectes dans une cuisine. Traces au sol en bronze réalisées par un sculpteur, équipées de capteur tactile sensible aux pieds chaussés. Manipulation mécanique et électronique constituée de trois ensembles sensiblement identiques. En tournant la manivelle plus ou moins longuement, vous pouvez découvrir l’influence des éco-gestes sur l'environnement proche mais aussi éloigné.

Muséum de Nantes, Sculptures moulages d'ossements

Installées au Muséum naturel, dans le cadre d’un parcours découverte de fouilles, cinq boites contenant chacune des portions d’ossements de dinosaure ont été encastrées dans le sol et remplies de sable afin que les jeunes enfants découvrent un tyrannosaure. Les ossements ont été sculptés dans des blocs de résine teintée pour obtenir la patine souhaitée. 

Sculpture d’empreintes, Chapelle St-Thomas d'Aizier (27)

Installées dans la chapelle Saint Thomas, commune d’Aizier (27500), ces empreintes sculptées, moulées et réalisées en résine fortement chargée de cuivre sur une épaisseur de 10 mm, s'inscrivent dans un parcours d’interprétation sur les vestiges d’une ancienne léproserie médiévale. Ce type de réalisation avec de la poudre de cuivre offre un réalisme exceptionnel de la matière.

Museum du Louvre (Lens)

Réalisation d’un calendrier composé de 7 éléments cylindriques avec indexation souple par aimant et repérage de chaque position par capteurs optiques. Développement d’une interface électronique pour communiquer avec un ordinateur affichant l’histoire des religions selon le calendrier. Eléments présentés lors d’une exposition temporaire au Louvre à Lens.
 

Musée d'Histoire (Marseille) Le vase puzzle antique, un standard AVEAM

Des images de vases antiques ont été le point de départ pour dessiner sur ordinateur un vase ludique et pédagogique. Sa forme principale peut être recouverte de morceaux “cassés“ pour reconstituer la forme complète et son dessin. Toutes les pièces dessinées ont été réalisées en frittage de poudre en 3mm d’épaisseur et en nylon. Des petits aimants sont insérés dans les pièces mobiles afin de les faire coller sur la forme principale du vase qui possède aussi des aimants à l’intérieur. Une peinture artistique et fidèle aux références antiques viendra couvrir tous les éléments du vase.
Ce vase est exposé au Musée d’Histoire de Marseille.
Manipulation très ludique et appréciée du public.